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ポケモンユナイト事前登録者数が500万人突破!

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ポケモンユナイト公式switch大会も開始されますのでこちらもお見逃しなく!!

kora-gen.hatenablog.com

ポケモンユナイト第0回公式オンライン大会を開催!

ポケモンユナイト』第0回 公式オンライン大会を開催! エントリー受付開始!

9月19日(日)に、『ポケモンユナイト』初となる公式オンライン大会を開催します。


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ポケモンユナイト』第0回 公式オンライン大会は、株式会社JCGが主催するチームエントリー制の公認大会です。

ポケモンユナイト』第0回
公式オンライン大会


【 大会規約 】
はじめに 2
大会運営・管理 2
大会概要 2
クライアント 2
大会構成 2
大会日程 2
試合形式 2
参加資格 2
チーム・選手 3
試合レギュレーション 3
試合方式 3
注意事項 3
大会Discordサーバー 3
選手の集合 4
選手の欠場 4
再試合の判断 4
証拠の提出 5
対戦環境 5
端末・インターネット環境 5
個人配信 5
罰則 5
禁止事項 5
一般規定 6
免責事項 6
個人情報の取り扱い 6
秘密情報の保持 7
大会規約の変更 7
お問い合わせ 7
附則 7

 

1. はじめに
1.1. 大会運営・管理
・『ポケモンユナイト』第0回 公式オンライン大会(以下、本大会)は、主催:株式会社JCG 協力:
株式会社ポケモン 及び 同社の委託する企業で構成される大会運営組織(以下、大会運営)が
運営および管理を行う。
・本大会へ参加した時点で、後述の大会規約(以下、大会ルール)に同意したとみなす。
・大会運営は大会ルールにおいて提起されない問題、または大会ルールを適用することで著
しく公平性を欠く結果となる問題に対して裁定権を有する。


2. 大会概要
2.1. クライアント
本大会で使用するタイトルおよびバージョンは、Nintendo Switch版『Pokémon UNITE(以下、本
タイトル)』の最新バージョンとする。


2.2. 大会構成
本大会はトーナメント形式で最大256チームが参加する1日完結型のオンライン大会である。なお、抽選はランダムに行われ、当選チーム確定後に欠場チームが出た場合でも、再抽選は行わない。


2.3. 大会日程
● 9月3日(金)
○ 18:00 エントリー開始
● 9月13日(月)
○ 23:59 エントリー 締め切り
● 9月16日(木)
○ 17:00 抽選結果発表
● 9月19日(日)
○ 12:30 大会開催 / 大会Discordで参加チームの最終点呼
○ 20:00 大会終了予定


2.4. 試合形式
・本大会はシングルイリミネーショントーナメント方式で行う。
・試合は本タイトルにおける10分のオンライン対戦を指し、マッチはトーナメントにおける勝利チー
ムを決定する対戦を指す。
・トーナメントの1回戦からベスト4までのマッチは1試合先取勝負とする。
・ベスト4から決勝戦までのマッチは最大3試合行い2試合先取勝負とする。

 

3. 参加資格
本大会に出場する選手(以下、選手)は、以下の参加資格を満たさなければならない。
1) 大会ルールに同意し、遵守すること
2) 本大会に応募する時点で、代表者となるエントリー申請者(以下、代表選手)は16歳以上であること
3) 本大会に応募する時点で、参加するチーム(以下、チーム)に20歳未満の選手が含まれる場合は、その対象となる保護者より参加承諾を得ていること
4) 大会運営が提示を求めた場合に指定する書類および書類の写しを提出できること
5) 大会運営が提示を求めた場合に公的機関の発行する身分証明書を提示できること
6) 日本語の読み書きでのコミュニケーションが可能であること
7) 大会運営が指定するアプリケーションを導入し、大会運営と意思疎通が取れること
8) メールアドレスなどの個人情報を大会運営に提供し、大会運営または大会運営が認定するメディア各社からの写真撮影や取材に応じられること
9) 大会運営に所属していないこと


4. チーム・選手
・本大会に参加するチームは代表選手を含む5~7名の選手により構成されていること
・代表選手は大会当日の参加意思表明、試合結果の報告、運営との連絡作業を担うこと
・試合にはチーム内から5名の選手が出場すること
・選手は同時に複数のチームに所属しないこと
・登録選手名はゲーム内トレーナー名と合わせること
※大会当日はゲーム内トレーナー名と申請時の登録選手名を一致させること


5. 試合レギュレーション
5.1. 試合方式
・試合はすべて5対5のスタンダードバトルーフレンドマッチの設定で行う。
・各試合のルーム作成から試合開始までの手順は大会運営のアナウンスに従う。
・スタジアムは【レモータスタジアム】とする。
・もちもの:使用制限なし、レベル制限なし
ポケモン:使用制限なし
・試合間のポケモン及びバトル準備(バトルアイテム、もちもの、技セット、ホロウェア)、出場選手は変更可能とする。


5.2. 注意事項
・試合中のボイスチャットの利用は可能とする。
※大会運営は選手用のボイスチャットツールの準備を行わないため、各チームで準備すること
・試合結果の報告にはスクリーンショットまたは画像の提出が必要となるため、選手は大会中に行われる各試合結果のスクリーンショットまたは画像を提出できるようにしなければならない。


5.3. 大会Discordサーバー
・大会進行はチャットアプリケーション『Discord』を用いて行われる。・Discord上では大会進行に関する重要な連絡が行われるため、事前にインストールやアカウン
トの作成を行い、動作確認を行うこと
・代表選手は大会運営から通知された大会Discordサーバーに接続を行うこと
・Discordサーバーのニックネームは登録選手名と同名に設定すること(Discord公式ホームページ)


5.4. 選手の集合
・代表選手は、大会運営が指定する時間にDiscord上のアナウンスを確認する。
・参加選手による日程およびタイムテーブルの変更は受け付けない。
・大会運営は、運営上やむを得ない場合には日程およびタイムテーブルを変更する。


5.5. 選手の欠場
・選手の欠場、もしくは失格などにより大会進行途中に出場可能なメンバーが5名を割ってしまった場合は不戦敗となる。

 

5.6. 再試合の判断
・全選手が正常にロードを完了し、操作が可能となった段階で原則的に試合は有効とする。
・チーム内の選手が一人でも正常にロードを完了しなかった場合、当該チームはホームの外側に出てはならず、大会運営に速やかに報告を行わなければならない。
また、その状態のゲーム画面を撮影し、Discord上で大会運営に提出すること。試合に参加している選手は残り時間が8:30を切った時点で対戦相手を試合内で一切確認できなかった場合、不具合があった可能性があるためDiscordを確認すること。

このとき各チーム1回まで再試合の申請をすることができる。


・試合開始後にホームの外側で対戦相手を確認できている場合には、通信の切断や端末の動作不良などの理由により試合の続行ができなくなった選手がいた場合でも、試合の停止、再試合は行わない。

 

当該選手自身で試合への復帰を試みること。試合の続行が可能な選手は可能な限り試合を続行しなければならない。


・安全上許容できないリスク(天災や災害など)や致命的な不具合(ゲーム進行ができない状況など)が発生し試合の開始、続行が不可能となった選手がいる場合、当該選手またはチームは可能な限り大会運営に速やかに報告を行わなければならない。

報告を受けた場合、大会運営は協議のうえで再試合についての判断を行う。


・再試合時には【出場選手、もちもの、バトルアイテム、ポケモン】の変更はできない。

 

6. 証拠の提出
・大会運営へ何らかの報告を行う場合はゲーム画面を撮影し証拠として提出しなければならない。

証拠が無い状態かつ対戦相手の同意を得られない申告は無効となる場合がある.


・大会運営の判断に対し、選手が正当な理由なく異議を述べ大会進行を妨げた場合には、大会運営は当該選手に後述の大会ルールに定める罰則を科す場合がある。


7. 対戦環境
7.1. 端末・インターネット環境
・選手は用意する端末、インターネット環境に対して責任を負うこと


8. 個人配信
・本大会の試合映像を撮影、配信する際には株式会社ポケモンが規定する「Pokémon UNITEの動画や静止画の利用に関するガイドライン」を遵守すること


・選手による配信は本大会の試合に関係するゲーム映像に5分以上のディレイを入れること


・運営から通達があった場合には本大会に関係する配信を停止すること


9. 罰則
選手が大会ルールに違反したと大会運営が判断した場合には、大会運営は選手に対して以下
に定める罰則を与えることができる。
・警告
・当該選手が所属するチームの試合の敗北
・当該選手が所属するチームのマッチの敗北
・今後の公式大会への出場禁止
大会運営は悪質さ、影響の大きさなどを総合的に考慮し具体的な罰則を決定する。
大会運営は与えた罰則について公式ウェブサイト上などで当該内容を公表する場合がある。


10. 禁止事項

以下に該当する行為、またはそのおそれのある行為を禁止する。

大会運営は禁止事項に該当する行為に対して、大会運営単独の裁量で罰則を科す。
・大会ルールおよびその他各種法令に反する行為を行うこと


・差別的、憎悪的、わいせつ、身体的に危険な、犯罪的、違法その他好ましくない行為(不正行為等)に関与又は奨励すること


・不道徳行為、非紳士的行為


・許諾されていない第三者のソフトウェア又はその他の技術的方法(ボット、Mod、ハッキング及
スクリプト等)を利用して、本タイトルのアプリケーション等に改ざんを加えること


・本タイトルを運営するサーバーに侵入すること


・本タイトルを運営するサーバーに、誤作動、バグ、その他の不具合を発生させ得る行為

・多数のデバイスに、過剰かつ不必要に本タイトルのアプリケーションをインストールすること

 

11. 一般規定
11.1. 免責事項
ゲーム及びゲーム機器等のトラブルや天災等のやむを得ない事情が発生した場合、大会運営
は試合及び本大会を延期・中断する場合がある。大会運営の責任によらない不可抗力による本
大会の延期・中断によって生じた損害や不利益について、大会運営は選手に対して一切の責任
を負わない。また、選手間で生じたトラブル、選手が大会ルールに違反したことにより生じた損害
や不利益について、大会運営は一切の責任を負わない。


11.2. 個人情報の取り扱い
・個人情報は、株式会社JCGが規定するプライバシーポリシーに則って取り扱いを行う。
・選手は、ゲーム内ネームを大会運営および大会運営の委託を受けた第三者が作成する動画、ウェブサイト、本大会関連の広報物、報道ならび に情報メディアにおいて使用される可能性があることを了承するものとする。


・大会運営は、本大会を通じて取得した個人情報を、本大会と、これに関連するイベントの運営や連絡にのみ利用し、それ以外の目的では利用しない。


・大会運営は、本大会を通じて取得した個人情報を9月30日をもって破棄する。

 

11.3. 秘密情報の保持
選手は以下の項目の情報を除き、大会運営の許可なく大会運営との契約を通じて知り得た秘密
情報を公開してはならない。また、本契約の履行以外の目的で使用してはならない。
・選手が独自に開発した情報
・取得した時に、既に公知となっていた情報
・取得した後に、選手の責によらず公知、公用となった情報
・正当な権利を有する第三者から守秘義務を負うことなく開示をされた情報
本条の規定は、本大会終了後も有効に存続するものとする。

 


12. 大会規約の変更
・大会運営は大会ルールを変更する権利を有する。
・大会運営は大会ルールを変更する際には各チームに通知を行い、公式ウェブサイト等の手段で告知する。
・変更後の大会ルールは前項の告知の時点から発効する。


13. お問い合わせ
本大会に関するお問い合わせ:pokemonunite-contact@j-cg.com
受付時間:10:00~19:00(平日)
※土日祝にお問い合わせいただいた内容は翌営業日以降にて回答させていただきます。
※ご意見・ご要望や「『ポケモンユナイト』第0回公式オンライン大会」と関係のない内容などに関しては、回答を差し控えさせていただきます。


14. 附則
2021年9月3日:本大会ルール第1稿を規定し実施する。


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ポケモンユナイト』第0回 公式オンライン大会 概要 
開催日時
9月19日(日)12:30~20:00  
※大会の進行状況によって、終了時刻は変更となる場合があります
エントリー形式
5~7人のチームエントリー
エントリー期間
9月3日(金)18:00~9月13日(月)23:59
※応募状況によりエントリー期間を変更・短縮する場合があります


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大会形式
シングルイリミネーショントーナメント方式
・1回戦からベスト4までのマッチ:1試合先取勝負
・ベスト4から決勝戦までのマッチ:2試合先取勝負
定員
最大256チーム
※エントリー数が256を超えた場合は抽選により参加チームを決定します
※参加チーム確定後に欠場チームが出た場合でも、再抽選は行いません
試合方式
スタンダードバトル−フレンドマッチ−レモータスタジアム
使用するソフト
Nintendo Switch版『ポケモンユナイト』の最新バージョン


参加資格
・本大会に応募する時点で、代表者となるエントリー申請者(以下、代表選手)が16歳以上であること

・本大会に応募する時点で、チームメンバーに20歳未満の選手が含まれる場合は、その選手の保護者より参加承諾を得ていること

・日本語による読み書きでのコミュニケーションが可能であること

・大会運営が指定するチャットアプリケーション「Discord」を通じて、大会運営と意思疎通が取れること 


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注意事項
・大会進行はチャットアプリケーション「Discord」を用いて行います。代表選手は大会運営から通知された大会Discordサーバーに接続していただきます

Nintendo Switch本体とインターネット環境は、各選手の責任で準備いただきます

・本大会の試合映像について、撮影/配信は可能です。ただし、配信の際には、株式会社ポケモンが規定する「Pokémon UNITEの動画や静止画の利用に関するガイドライン」を遵守し、必ず5分以上のディレイ(配信遅延)を入れてください


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お問い合わせ
pokemonunite-contact@j-cg.com
受付時間:10:00~19:00(平日)

※営業時間外にいただいたお問い合わせについては、翌営業日以降で回答いたします。
※ご意見・ご要望や本大会と関係のない内容などに関しては、回答を差し控えさせていただきます。

Deep Insanity ASYLUM キャラ一覧

キャラクター紹介第1弾
ゲーム「ディープ インサニティ アサイラム」の主人公

ウー・イノミネタス

CV梅原裕一郎

ウーが謎の昏睡病と戦うこととなったきっかけとは…

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Deep insanity ASYLUMとは

Deep Insanity

ディープインサニティ
テレビ ゲーム
 
 

内容

説明

『Deep Insanity』は、スクウェア・エニックスによるメディアミックス作品。 『Deep Insanity NIRVANA』が『月刊ビッグガンガン』にて2020年1月24日発売のVol.02より連載を開始。 2021年9月にはアプリケーションゲーム『Deep Insanity ASYLUM』が配信予定。 ウィキペディア
プロジェクト: ゲーム・漫画・アニメ
放送局: 未定
 
 
 
 
ANIME
2021年十月放送開始
 
あらすじ
狂気と覚めない眠り、ランドルフ症候群
この新たな病魔がゆっくりと、しかし着実に人類に迫りつつあった。
原因とされるのは、南極に出現した巨大地下世界アサイラム
そこに存在するのは、地上とは違う異形の生物たち、そして未知の資源。
巨万の富や組織の陰謀、あるいは己の野望のため、
人々は命を賭して謎に包まれた新世界の深層を目指す。